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Soluciones en Digital

Entornos de  gestión y desarrollo en los que PrehArqFABLAB realiza su actividad principal

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Prototipado digital de entidades 

Generación de modelos en soporte físico (impresión 2d y 3D) y en digital (SIG, CAD, HBIM, AtoM, WebGL).

Soluciones orientadas hacia visulaización ananlítica y entornos enriquecidos.

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TIGs & GEOMÁTICA

Empleo de Plataformas SIG en la georeferenciación de elementos patrimoniales a multi-escala.

Uso de recursos geomáticos​ en términos de captura y procesado de datos.

Virtualización de escenarios y uso de TICs

Encaje de soluciones para múltiples actividades relacionadas con la virtualización del Patrimonio Cultural.

Estrategias en Tecnologías de la Información y la comunicación, centradas en el desarrollo de la valorización y difusión de las entidades patrimoniales culturales.

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Metadatos - Semántica - Ontologías

Construcción, transformación y gestión sobre colecciones de datos analógicos y digitales nativos.

Estructura y conectividad entre outputs digitales.

Armonización semántica de contenidos desde la construcción de datos en RDF y LOD.

Ecosistemas Digitales integrados en el Patrimonio Cultural

Desarrollo de medidas y entornos de solución que faculten tanto la transformación como la generación digital de entidades patrimoniales (arqueológicas, mueble, inmueble, inmaterial,...) mediante series de procesos lógicos a cada una de las fases de proyecto, estableciendo una sistemática coherente para la consolidación del producto digital y/o físico. PrehArqFaABLAB tiene plena vocación AIs (Archaeological Information Sciencie)

OPERATIVAS

Trabajamos desde diferentes tecnologías y recursos que sean interoperables para encontrar escenarios de solución, principalmente, acerca de problemas arqueológicos además de otras esferas del Patrimonio Cultural.

Fundamentalmente, nos basamos en entornos de gestión de contenidos (arqueológico) mediante el estándar OpenContext (recurso de acceso abierto y gratuito para la publicación electrónica de investigaciones de campo primarias de arqueología, colecciones de museos y otros conjuntos de datos científicos de campo). Open Context proporciona un servicio web RESTful simple para obtener contenido expresado en XHTML (para uso humano en navegadores), el formato de sindicación es Atom compatible (más extensiones GeoRSS), JSON (notación de objetos Javascript) y KML (el formato utilizado por GoogleEarth). 

Empleamos soluciones GIS y HBIM basadas en las plataformas QGIS y ARK-BIM

Capturamos la realidad desde técnicas SFM (MeshRoon Y Regard3D) y Escaneo Laser (Cloud Compared), Modelamos en 3D desde Blender y MeshLab como entorno de visualización analítica (VR y Realidad Aumentada),  para difundir e interactuar tanto con soportes físicos (3D aditivo en PLA y resina) como en digital mediando desde WebGL apoyado en Three.js y Xeokit

Implementamos topografía para trabajo de campo arqueológico basado en diferentes soportes: Estación Total, redes locales GPS-RTK, medios RPAs en topografía (landscape e intrasite), y modelos de inmuebles 3D (ODM)

Desarrollamos análisis de datos con herramientas estadísticas, geoestadística, procesos de minería de datos (KDD),  

Proponemos colaboraciones con especialidades como Inteligencia Artificial, Machine Learning, Visión computerizada, Simulación de procesos, Softcomputing, Nube hibrida... entre otros, ya que los problemas arqueológicos pueden y deben ser tratados mediante esos entornos de computación.

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