
FabLAB espacio de co-creación y sinergias entre computación y patrimonio cultural en perspectiva Humanidades Digitales.

Taller sobre activos digitales, prototipado fÃsico y formación digital en Patrimonio Histórico-Cultural
En las actuales dinámicas sociales de globalización y, en parte, también tendiendo a uniformar, el Patrimonio Cultural (tangible e intangible) asume un especial significado y relevancia como garante, conector y transmisor de ciertos valores, tradiciones e identidades que caracterizan a las comunidades/colectivos y , naturalmente , también singularidades.
A partir de este marco de referencia, Id_AR propone un uso responsable, sistemático y coherente de los recursos digitales, que permita y proporcione mejoras significativas en los procesos de Investigación, Preservación y Transmisión del Patrimonio Cultural (en digital).
Las nuevas posibilidades técnicas y la forma en que las nuevas ontologÃas computacionales representan no sólo un salto cualitativo para la praxis en diferentes ámbitos de las Humanidades, sino también una oportunidad para el desarrollo de nuevas lÃneas de investigación gestionadas desde las Humanidades (digitales) hacia los espacios de solución. proporcionada por TI.
Esta situación ha provocado un cambio de paradigma y, en muchos casos, va más allá de la mera adopción de soluciones informáticas ante un conjunto de recursos informáticos. Como ya hemos comentado, querÃamos centrarnos en los métodos, pero sobre todo en las ontologÃas, y es en este escenario donde se desarrolla la actividad y las expectativas de este FabLab.
Los agentes/colectivos de humanidades digitales -dedicados a cualquier ámbito del Patrimonio Cultural- deben incluir entre sus competencias, y en sus proyectos, toda una serie de recursos digitales útiles para abordar y resolver determinados problemas.
Es en este contexto que Id_AR ofrece sus recursos en la construcción de productos digitales y fÃsicos, junto con la experiencia encaminada a generar coherencia, consistencia y armonización de las partes que componen un programa/proyecto de digitalización en cualquier tipo de entidad perteneciente al ámbito del patrimonio histórico y cultural.
Desarrollamos alcances de solución que permiten tanto la transformación como la generación digital de entidades patrimoniales (arqueológicas, muebles, inmuebles, inmateriales,…) a través de una serie de procesos lógicos para cada una de las fases del proyecto, estableciendo un sistema coherente para la consolidación del producto digital y/o fÃsico. Id_AR tiene vocación por las IA (Ciencias de la Información Arqueológica).
Algunos de los temas y metodologÃa computacional que utilizamos en nuestra investigación incluyen:
Investigación de sistemas humano-naturales: SIG y análisis espacial
Paisajes antropogénicos: modelado basado en agentes (ABM)
Transformación y uso y subsistencia del suelo agropastoril: modelado 3D y resolución multiespectral
SocioeconomÃa humana a medio/largo plazo y Ecodinámica humana: Computación cientÃfica y aprendizaje automático de procesos
Interacción hombre-clima: lógica difusa e inteligencia artificial para la reconstrucción paleoambiental
Soluciones digitales


Trabajamos utilizando diferentes tecnologÃas y recursos interoperables para encontrar soluciones, principalmente a problemas arqueológicos, asà como a otros ámbitos del Patrimonio Cultural.
Fundamentalmente, nos basamos en los siguientes elementos:
i. Gestión digital de contenidos culturales y gestión global de bases de datos en términos de operaciones de metadatos para el desarrollo de la Web Semántica. Implementamos estrategias de metadatos en colecciones culturales bajo diversos estándares (ie.Dublin Core), pero principalmente orientadas a la creación de datos RDF - Resource Description Framework -, LOD - Linked Open Data . Utilizan estrategias simples de servicio web RESTful para recuperar contenido expresado en XHTML, el formato de distribución es compatible con las extensiones GeoRSS, JSON (notación de objetos Javascript) y KML (el formato utilizado por GoogleEarth).
ii. Implementamos topografÃa TIGS para trabajos de documentación basados en diferentes soportes: Estación Total, redes GPS-RTK locales, RPAs en topografÃa (paisaje e intrasitio) y modelos inmobiliarios 3D ( ODM ). Utilizamos soluciones TIG para gestión de geodatos, GIS y HBIM basadas en las plataformas QGIS y Bonsai .
III. Captamos la realidad 3D mediante técnicas SFM (MeshRoon y MicMac) y Laser Scanning (Cloud Compared), modelamos en 3D utilizando Blender y MeshLab como entorno de visualización analÃtica (VR y Realidad Aumentada), para difundir e interactuar con ambos soportes fÃsicos (aditivos). 3D en PLA y resina) y medios digitales mediados desde WebGL soportados por Three.js y Xeokit.
IV. Desarrollamos análisis de datos con herramientas propias de bases de datos avanzadas de Ciencia de Datos (Python, SQL, R, Git, ApacheSpark,...) que pueden implementarse en problemas arqueológicos abordados desde EstadÃstica, GeoestadÃstica, procesos de extracción de datos (KDD). Proponemos colaboraciones con especialidades como Inteligencia Artificial, Machine Learning, Visión por Computador, Simulación de Procesos, Softcomputing, Deep Learning, Nube HÃbrida...
Qué hacemos digitalmente

Prototipado de entidades digitales
Generación de modelos en soporte fÃsico (impresión 2D y 3D) y en múltiples soluciones digitales. Aplicaciones orientadas a la visualización analÃtica y entornos enriquecidos.
Virtualización de situaciones y uso de las TIC.
Adecuación de soluciones para múltiples actividades relacionadas con la virtualización del Patrimonio Cultural. Estrategias en TecnologÃas de la Información y las Comunicaciones, orientadas a desarrollar la valorización y difusión de las entidades del patrimonio cultural.
Metadatos - Semántica - OntologÃas
Construcción, transformación y gestión de colecciones de datos nativos analógicos y digitales. Estructuración y conectividad entre salidas digitales. Armonización semántica de contenidos basada en la construcción de datos RDF y LOD y usabilidad de la web semántica.
Capacitación
Desarrollo de cursos de formación donde confluyen múltiples ámbitos de la informática y la digitalización en distintos casos del Patrimonio Cultural (arqueológico, artÃstico, documental, arquitectónico, etnográfico, etc.).